Книга по гейм-дизайну Level Up Scott Rogers

Дочитал первую книгу по ГеймДизайну. Ура!

Это книга Level Up, от Скота Роджерса. Человека помогавшего делать Соника и God Of War. Поговорим об этом. Что там внутри, что нового узнал лично я, насколько полезна эта книга, нужно ли её читать.

По пунктам прям…

Читать далее «Книга по гейм-дизайну Level Up Scott Rogers»

Что нужно делать чтобы стать отличным геймДизайнером?

Казалось бы: ГеймДизайнерить… Но нет. Дизайнер игр, кроме того что он должен уметь делать то что входит в его прямые обязанности, должен понимать как функционирует и весь отдел. Каждый по отдельности. Программист, художник, 3D (кто? модельер? художник? загуглить бы, да лень…).

Именно поэтому, прежде чем переться в компанию с тем чтобы устроится работать гейм дизайнером, я решил пофантазировать на тему того, какие ж скилы и заслуги ему могут потом пригодиться.  Об этом данная статья.

Кроме того, данная статья это моя дорожная карта на ближайший  год. А может и два, если всё пойдёт как обычно через жопу.

Читать далее «Что нужно делать чтобы стать отличным геймДизайнером?»