Казалось бы: ГеймДизайнерить… Но нет. Дизайнер игр, кроме того что он должен уметь делать то что входит в его прямые обязанности, должен понимать как функционирует и весь отдел. Каждый по отдельности. Программист, художник, 3D (кто? модельер? художник? загуглить бы, да лень…).
Именно поэтому, прежде чем переться в компанию с тем чтобы устроится работать гейм дизайнером, я решил пофантазировать на тему того, какие ж скилы и заслуги ему могут потом пригодиться. Об этом данная статья.
Кроме того, данная статья это моя дорожная карта на ближайший год. А может и два, если всё пойдёт как обычно через жопу.
Читать далее «Что нужно делать чтобы стать отличным геймДизайнером?»